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Dune : Les Maitres de Dune (LIVRAISON GRATUITE)

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Dune : Les Maitres de Dune

Votre Maison s’est emparĂ©e des richesses d’Arrakis, mais pourra-t-elle conserver ce pouvoir alors que tant d’autres tentent de le lui ravir ? Vous avez dĂ©jĂ  dĂ©couvert un ennemi mortel, et bien d’autres convoitent ce que vous avez eu tant de peine Ă  contrĂŽler. Dans cette lutte, vous aurez besoin d’alliĂ©s. Or Ă  qui pouvez-vous accorder votre confiance ? Le mystĂ©rieux Bene Gesserit, l’insaisissable Guilde Spatiale, ou peut-ĂȘtre l’Empereur lui-mĂȘme ?
Les Maßtres de Dune forme une campagne épique de 176 pages, pouvant se dérouler de maniÚre indépendante ou à la suite de la boßte Les Agents de Dune. Incarnez la célÚbre Maison Nagara ou créez la vÎtre, et domptez Arrakis.

Au cours de ces neuf chapitres explosifs, vos personnages devront  rechercher les insaisissables Fremen pour gagner leur confiance et leur loyautĂ© ; participer Ă  des batailles spatiales palpitantes ; rendre visite Ă  l’impitoyable Maison Harkonnen ; exploiter le MĂ©lange sur Arrakis afin de calmer l’appĂ©tit insatiable de l’Imperium ; dĂ©couvrir la sagesse du mystĂ©rieux Bene Gesserit ; croiser le fer sur Kaitain dans l’arĂšne politique, face Ă  l’Empereur et au conseil du Landsraad ; voyager depuis Arrakis Ă  travers tout l’Imperium en quĂȘte de nouveaux alliĂ©s.

Vous montrerez-vous assez forts pour survivre et devenir les véritables maßtres de Dune ?

 


Editeur Arkhane Asylum
GTIN / EAN13 9782372553308
TVA applicable 5,5%
Prix Public Livre (€) 45
Nombre de joueurs 2 et +
Age 16 ans et +
Temps de partie 120 MIN
Temps de partie SANS_TEMPS
$52.35
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Votre Maison s’est emparĂ©e des richesses d’Arrakis, mais pourra-t-elle conserver ce pouvoir alors que tant d’autres tentent de le lui ravir ? Vous avez dĂ©jĂ  dĂ©couvert un ennemi mortel, et bien d’autres convoitent ce que vous avez eu tant de peine Ă  contrĂŽler. Dans cette lutte, vous aurez besoin d’alliĂ©s. Or Ă  qui pouvez-vous accorder votre confiance ? Le mystĂ©rieux Bene Gesserit, l’insaisissable Guilde Spatiale, ou peut-ĂȘtre l’Empereur lui-mĂȘme ?
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Au cours de ces neuf chapitres explosifs, vos personnages devront  rechercher les insaisissables Fremen pour gagner leur confiance et leur loyautĂ© ; participer Ă  des batailles spatiales palpitantes ; rendre visite Ă  l’impitoyable Maison Harkonnen ; exploiter le MĂ©lange sur Arrakis afin de calmer l’appĂ©tit insatiable de l’Imperium ; dĂ©couvrir la sagesse du mystĂ©rieux Bene Gesserit ; croiser le fer sur Kaitain dans l’arĂšne politique, face Ă  l’Empereur et au conseil du Landsraad ; voyager depuis Arrakis Ă  travers tout l’Imperium en quĂȘte de nouveaux alliĂ©s.

Vous montrerez-vous assez forts pour survivre et devenir les véritables maßtres de Dune ?

 


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