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Dicing with dragons

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Dicing with dragons

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Dicing with dragons

Expédition sous 7 jours ouvrés 

En 1982, le jeu de rîles est en plein essor, de plus en plus de joueurs s’y adonnent dans le monde. C’est ce moment que Ian Livingstone choisit pour expliquer ce qu’est ce loisir ludique.
L’auteur est une lĂ©gende du jeu. Co-fondateur de Games Workshop, auteur Ă  succĂšs de Livres dont vous ĂȘtes le hĂ©ros, joueur invĂ©tĂ©rĂ© de jeux modernes, dirigeant de maisons d’édition de jeux informatiques, et dĂ©tenteur de nombreuses licences de jeux de rĂŽles amĂ©ricains vers le marchĂ© europĂ©en. On peut dire qu’il a le C.V pour Ă©crire cet ouvrage trĂšs complet, qui vous est proposĂ© aujourd’hui en français, pour la premiĂšre fois.
Bien entendu, c’est une dĂ©marche pour l’histoire. Bien entendu les Ă©diteurs, certaines habitudes et mĂȘme certains jeux, ont disparu ou sont passĂ©s de mode depuis.
L’ouvrage commence par l’explication de ce qu’est un jeu de rĂŽles. Il propose ensuite une aventure en solo, qui permet de s’initier Ă  ce plaisir. Il continue par un passage en revue des jeux les plus en vue Ă  cette pĂ©riode. Les figurines ne sont pas oubliĂ©es, avec un guide complet y compris sur la peinture. Viennent ensuite des conseils pour les MJ, un sujet sur les jeux informatique, les jeux ‘singuliers’ comme le Killer, etc.Un guide complet pour une vĂ©ritable exploration archĂ©ologique.

Nombre de joueurs Sans nombre de joueurs
Age 14 ans et +
Temps de partie 120 MIN
$6.07

Original : $17.33

-65%
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Description

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En 1982, le jeu de rîles est en plein essor, de plus en plus de joueurs s’y adonnent dans le monde. C’est ce moment que Ian Livingstone choisit pour expliquer ce qu’est ce loisir ludique.
L’auteur est une lĂ©gende du jeu. Co-fondateur de Games Workshop, auteur Ă  succĂšs de Livres dont vous ĂȘtes le hĂ©ros, joueur invĂ©tĂ©rĂ© de jeux modernes, dirigeant de maisons d’édition de jeux informatiques, et dĂ©tenteur de nombreuses licences de jeux de rĂŽles amĂ©ricains vers le marchĂ© europĂ©en. On peut dire qu’il a le C.V pour Ă©crire cet ouvrage trĂšs complet, qui vous est proposĂ© aujourd’hui en français, pour la premiĂšre fois.
Bien entendu, c’est une dĂ©marche pour l’histoire. Bien entendu les Ă©diteurs, certaines habitudes et mĂȘme certains jeux, ont disparu ou sont passĂ©s de mode depuis.
L’ouvrage commence par l’explication de ce qu’est un jeu de rĂŽles. Il propose ensuite une aventure en solo, qui permet de s’initier Ă  ce plaisir. Il continue par un passage en revue des jeux les plus en vue Ă  cette pĂ©riode. Les figurines ne sont pas oubliĂ©es, avec un guide complet y compris sur la peinture. Viennent ensuite des conseils pour les MJ, un sujet sur les jeux informatique, les jeux ‘singuliers’ comme le Killer, etc.Un guide complet pour une vĂ©ritable exploration archĂ©ologique.

Nombre de joueurs Sans nombre de joueurs
Age 14 ans et +
Temps de partie 120 MIN